Una console per il gioco da tavolo è un hardware dedicato, progettato per supportare i giochi che si fanno attorno a un tavolo fisico. A differenza di una console per videogiochi tradizionale, l’obiettivo non è necessariamente spostare ogni parte del gioco su un televisore e un controller.
Il tavolo stesso resta parte dell’interfaccia.
Più di uno schermo in un tavolo
Un monitor può mostrare una mappa, ma una console dedicata può unire gli schermi a capacità di calcolo, audio, fotocamere, microfoni e software specifico per il gioco.
Questo è importante perché i giochi di ruolo da tavolo richiedono diversi tipi di informazioni contemporaneamente. I giocatori possono aver bisogno di una mappa condivisa, mentre il master ha bisogno di comandi, appunti, informazioni nascoste o di una presentazione visiva separata.
Diversa da un tavolo virtuale
Un tavolo virtuale (VTT) è di solito un software che gira su un computer o in un browser. Rappresenta in digitale mappe, pedine e informazioni di gioco.
Una console da tavolo può far funzionare strumenti digitali ed essere al tempo stesso progettata attorno agli oggetti fisici. Dadi e miniature veri possono restare parte del gioco, e l’hardware integrato può creare forme di input che un normale software VTT non ha di serie.
Doungim come console da tavolo
Realm Kinetics sta sviluppando Doungim come console dedicata ai giochi di ruolo da tavolo. Unisce uno schermo principale per la mappa, un secondo schermo, un computer integrato, fotocamera, microfono e altoparlanti a un software per l’assistenza al master e per il gioco in modalità Solo GM.
La categoria è ancora emergente, ma l’obiettivo del progetto è chiaro: dare al gioco da tavolo un hardware dedicato senza togliere le parti sociali e tattili che lo rendono un gioco da tavolo.
