Storie che vale la pena vivere

Doungim, la console per GdR che risponde.

Una console fisica per il gioco da tavolo pensata per D&D, Pathfinder e altri giochi di ruolo basati su mappe, dal fantasy alla fantascienza fino all’horror. Dadi veri, miniature vere, mappe vive. Doungim è adatta ai principianti e pensata allo stesso modo per giocatori nuovi ed esperti.

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Una mano posa una miniatura sulla plancia mappa Doungim sotto un volto luminoso sullo schermo del portaleCostruita e funzionante

Come funziona

Basta un’idea.

Portate una storia e un regolamento. Doungim crea il gioco per voi.

  1. Passo 1

    Portate un’idea

    Una storia che volete raccontare e il regolamento con cui volete giocare. A Doungim non serve altro.

  2. Passo 2

    Doungim crea il gioco

    Trasforma la vostra idea in un gioco, pronto da giocare al tavolo.

  3. Passo 3

    Giocate al tavolo

    Riunitevi, lanciate dadi veri e muovete miniature vere. La storia è vostra.

L’hardware

Tutto ciò che serve al tavolo, già integrato

Si accende e si gioca. Non c’è nessun portatile da collegare.

Il piano mappa

Uno schermo orizzontale sotto una superficie di gioco resistente ai dadi. Le miniature stanno direttamente sulla mappa.

Il gate

Un secondo schermo per i ritratti dei PNG, le inquadrature dei boss, le angolazioni cinematografiche, i giocatori a distanza, le risposte sulle regole e i sottotitoli.

La fotocamera

Legge e somma i dadi veri, segue le miniature sulla mappa e fa sedere al tavolo i giocatori a distanza. Controllata dal proprietario, con la privacy al primo posto.

Microfono e altoparlanti

Si può fare una domanda sulle regole a metà turno, dare comandi vocali e sentire ogni PNG con la sua voce.

Computer integrato

Tutta l’elaborazione avviene dentro la console, così il tavolo resta libero dai portatili.

Portatile

Una custodia da trasporto progettata apposta permette a Doungim di viaggiare ovunque si tenga la serata di gioco.

Vista dall’alto di una persona alla console Doungim, con una mappa dorata sulla plancia e dadi accanto

Al tavolo

Ai calcoli pensa la console. La storia è vostra.

  • Mappe vive: nebbia di guerra, rivelazione dinamica, luci, fuoco, pioggia, nebbia e lava sotto le miniature.
  • Calcoli automatici: tiri, modificatori, danni, iniziativa, punti ferita e condizioni.
  • Un motore di regole su misura: dal rigoroso al caos cinematografico, e ricorda le regole della casa.
  • Memoria delle sessioni: riepiloghi, appunti in tempo reale e risposte alle domande sull’ambientazione.

Pensata per tutti al tavolo

Giocatori, master e avventurieri in solitaria

Per i giocatori

  • Scheda del personaggio sul telefono: punti ferita, incantesimi, inventario, avanzamento di livello
  • Accesso a qualsiasi Doungim con un codice QR, e i personaggi seguono il giocatore
  • Creazione del background a voce o nell’app

Per i master

  • Modalità assistente, con il master sempre al comando
  • Comandi vocali e controllo silenzioso dal telefono
  • Mappe, scene e missioni secondarie generate a partire da una descrizione

Per ogni tipo di gruppo

  • Gioco in presenza, a distanza, ibrido e in solitaria
  • Impostazioni di comfort e tono, più il filtro dei contenuti per il controllo parentale
  • Didascalie, sottotitoli, lettura ad alta voce e controlli sensoriali

Doungim è in sviluppo in vista del lancio. Le funzioni descrivono la console come è stata progettata, e alcune sono ancora in fase di realizzazione.

Giochi

Se il Suo gioco usa mappe, miniature e un regolamento, Doungim può supportarlo.

D&D (tutte le edizioni)PathfinderOSRIl Richiamo di CthulhuBattletechStarfinderCyberpunk REDHeroQuestDungeon crawlGiochi di schermagliaHomebrew
“Pensata per il tavolo, non per lo schermo.”
L’idea alla base di Doungim

Sostenga il tavolo. Segua Doungim su Kickstarter.

La pagina della campagna ha le ultime novità sulla console, le ricompense e gli add on.