인터랙티브 엔터테인먼트

게임, 크리에이터, 관객이 만나는 곳: 컨트롤러를 넘어선 인터페이스, 크리에이터 경제, 사용자가 만드는 세계, 스트리밍, 그리고 연결된 플레이가 안고 있는 제품 과제를 다룹니다.

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