Realm Kineticsについて

私たちがつくるのは、生きる価値のある物語。

Realm Kinetics Ltdは、ロンドンを拠点とするゲームテクノロジーのスタートアップです。最初の製品Doungimは、テーブルそのものはそのままに、コンピューターの力をテーブルゲームにもたらします。

はじまり

D&Dがデジタルに寄りすぎていた。画面は増え、テーブルは減っていった。

バーチャルテーブルトップは、テーブルをコンピューターの中に入れてしまいます。私たちが目指したのはその逆です。本物のダイス、本物のミニチュア、そして本物の仲間がひとつのテーブルを囲み、面倒な作業はテクノロジーが裏側で引き受ける。そんな遊び方です。

ミニチュアが立つマップボードを指さすプレイヤー。後ろで門の画面が光っている

私たちの信念

ものづくりの3つのルール

テーブルが第一

テクノロジーはゲームを豊かにするもの。ゲームに取って代わるものであってはなりません。

誰もが席につける

字幕、読み上げ、感覚への刺激を調整する機能は、後付けではなく設計の一部です。

アーティストに正当な対価を

私たちの世界は、アーティストが制作したアセットのライブラリーから組み立てられます。作品が使われるたびに、アーティストに報酬が支払われます。

チーム

自らもプレイする、つくり手たち

Doungimは、ロンドンのフルタイムのチームが、パートタイムの協力者や専門家の支えを受けて開発しています。

創業者とアドバイザー

A. Boush、共同創業者、ハードウェアとソフトウェア担当

A. Boush

共同創業者、ハードウェアとソフトウェア担当

コンピュータービジョン、レンダリング、音声処理パイプライン。

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Elmira Rasekhi、共同創業者、製品と製造担当

Elmira Rasekhi

共同創業者、製品と製造担当

部品表、サプライヤー、金型、そして生産。

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Shima Ghavami、共同創業者、プロジェクトマネージャー

Shima Ghavami

共同創業者、プロジェクトマネージャー

チームとサプライヤー全体にわたる計画、スケジュール、調整。

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Ed、アドバイザー、テクノロジーと成長

Ed

アドバイザー、テクノロジーと成長

テクノロジー戦略、Doungimを支えるクラウドプラットフォーム、新しい市場への展開について創業者に助言しています。

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チーム

Mory、キャラクター生成

Mory

キャラクター生成

説明文から、顔と声を持つモデリング済み・リギング済みのキャラクターを生み出すシステム。

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Barbora、ナラティブシステムと映像記録

Barbora

ナラティブシステムと映像記録

Doungimがどのように物語を語るか、そして実際に動くDoungimをどう記録するか。

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Bahram、ITインフラ

Bahram

ITインフラ

サーバー、ネットワーク、そしてDoungimをオンラインに保つシステム。

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Realm Kinetics Ltd
イングランドおよびウェールズで登記
16947464
会社番号
2026年1月
設立
英国ロンドン
本社

投資家の方へ

Doungimを世界へ

最初の量産はKickstarterで資金を調達します。私たちは、Doungimを世界中のTRPGのためのプラットフォームへと育てることに共感してくださる、志の高い投資家の皆さまと対話を進めています。