نصنع قصصًا تستحق أن تُعاش.
Realm Kinetics Ltd شركة ناشئة لتقنيات الألعاب في لندن. منتجنا الأول Doungim يجلب قوة الحاسوب إلى طاولة اللعب دون أن يسلبك الطاولة.
لماذا بدأنا
أصبحت D&D رقمية أكثر من اللازم: شاشات أكثر، وطاولة أقل.
الطاولات الافتراضية تضع الطاولة داخل الحاسوب. أردنا العكس: نرد حقيقي ومجسمات حقيقية وأشخاص حقيقيون حول طاولة واحدة، بينما تتولى التقنية الأعمال المرهقة في الخلفية.

ما نؤمن به
ثلاث قواعد نعمل بها
الطاولة أولًا
على التقنية أن تعزز اللعبة، لا أن تحل محلها أبدًا.
لكل شخص مقعد
التسميات التوضيحية والترجمة النصية والقراءة الصوتية وضبط المؤثرات الحسية جزء من التصميم، لا فكرة لاحقة.
الفنانون يحصلون على أجرهم
تتكون عوالمنا من مكتبة أصول فنية يصنعها فنانون يحصلون على أجرهم عند استخدام أعمالهم.
الفريق
صنّاع يلعبون اللعبة
يصنع Doungim فريق متفرغ في لندن، بدعم من متعاونين ومتخصصين بدوام جزئي.
المؤسسون والمستشار
Shima Ghavami
شريكة مؤسسة، مديرة المشاريع
الخطط والجداول الزمنية والتنسيق بين الفريق والموردين.
LinkedInEd
مستشار، التقنية والنمو
يقدم المشورة للمؤسسين في استراتيجية التقنية، والمنصة السحابية التي يعمل عليها Doungim، والتوسع في أسواق جديدة.
LinkedInالفريق
للمستثمرين
ساهم في نقل Doungim إلى العالم
تموّل حملة Kickstarter أول دفعة إنتاج لدينا. ونتحاور مع مستثمرين طموحين يريدون مساعدتنا على تطوير Doungim ليصبح المنصة العالمية لألعاب تقمص الأدوار على الطاولة.